#LuoguP2196. [NOIP 1996 提高组] 挖地雷
[NOIP 1996 提高组] 挖地雷
在一个地图上有 个地窖,每个地窖中埋有一定数量的地雷(每个地窖的地雷均不超过 个)。同时,给出地窖之间的连接路径。当地窖及其连接的数据给出之后,某人可以从任一处开始挖地雷,然后每次可以移动到一个编号比当前节点大且联通的节点去挖地雷,当无满足条件的节点时挖地雷工作结束。设计一个挖地雷的方案,使某人能挖到最多的地雷。
输入格式
有若干行。
第 行只有一个数字,表示地窖的个数 。
第 行有 个数,分别表示每个地窖中的地雷个数。
第 行至第 行表示地窖之间的连接情况:
第 行有 个数( 或 ),表示第一个地窖至第 个、第 个 第 个地窖有否路径连接。如第 行为 ,则表示第 个地窖至第 个地窖有路径,至第 个地窖有路径,至第 个地窖、第 个 第 个地窖没有路径。
第 行有 个数,表示第二个地窖至第 个、第 个 第 个地窖有否路径连接。
……
第 行有 个数,表示第 个地窖至第 个地窖有否路径连接。(为 表示没有路径,为 表示有路径)。
输出格式
第一行表示挖得最多地雷时的挖地雷的顺序,各地窖序号间以一个空格分隔,不得有多余的空格。
第二行只有一个数,表示能挖到的最多地雷数。
样例 1
输入:
5
10 8 4 7 6
1 1 1 0
0 0 0
1 1
1
输出:
1 3 4 5
27
提示与约束
【样例解释】 按样例输入,地窖 1 至 5 的地雷数依次为 10、8、4、7、6。允许向编号更大的相邻地窖移动,连接关系为:1→2、1→3、1→4、3→4、3→5、4→5。该文字说明由样例输入完整还原,替代原样例示意图。 最优路径为 ,结果为 。
【题目来源】
NOIP 1996 提高组第三题。
来源:Luogu_P2196。本站使用重新构建的测试数据。